Chaque lundi je te propose une analyse liée au sport business sous la forme d’un article.
Et chaque jeudi, je te partage un épisode du podcast Beyond The Court où je vais à la rencontre des acteurs qui font le sport.
J’en profite pour souhaiter la bienvenue aux nouveaux supporters du Beyond The Court Club. Tu peux consulter toutes les anciennes éditions ici.
117 minutes et 16 secondes.
C’est la durée de la rencontre entre l’Angleterre et l’Iran (6-2).
Impossible d’y échapper, la durée des arrêts de jeu lors de cette coupe du monde fait beaucoup parler. En effet, le temps additionnel fait office de mini-prolongation lors de ces phases de poule.
Or, ce délai accentué répond à une volonté de la FIFA : augmenter le temps de jeu effectif des rencontres.
« On veillera à ce que les arbitres compensent au mieux les minutes perdues avec l'objectif d'augmenter le temps de jeu effectif. » (Pierluigi Collina)
Pierluigi Collina tout le monde le connaît.
Crâne rasé et regard perçant, l’arbitre italien est considéré comme le plus grand arbitre de l’histoire.
Dans un sport où le corps arbitral est bousculé au sens propre comme au figuré, Collina a réussi l’exploit d’être respecté par les joueurs et adulé par les fans.
Preuve ultime de sa réputation, l’Italien a fait la couverture du plus grand jeu de football de l’époque : Pro Evolution Soccer 3.
Désormais, l’Italien est à la tête de commission des arbitres : l’organe de la FIFA qui :
applique et interprète les Lois du Jeu.
désigne les arbitres pour les compétitions organisées par la Fifa.
Pierluigi Colinna est donc à l’origine de ces arrêts de jeu historiques qui avoisinent les 10 minutes à chaque rencontre.
Et cette mesure pourrait être les prémices d’un changement majeur dans le football.
La fin des 90 minutes.
Dans cette édition du Beyond The Court Club, nous allons voir :
Le temps de jeu effectif au football
Les raisons de ce changement : la Coupe du Monde 2018
Le futur du football : la fin des 90 minutes.
I) Le temps de jeu effectif au football
Un match de foot ne dure pas 90 minutes.
Mais beaucoup moins.
Un joueur fait une faute. Un autre se roule par terre. Ses coéquipiers réclament un carton jaune. Le fautif conteste. L’arbitre calme les esprits puis place le mur à 9m15.
Résultat : le jeu s'est arrêté 2 minutes pour tour tirer un coup franc qui passe 5m au-dessus des cages.
Et cette situation se répète plusieurs fois.
En effet, dans un match de football, il y a beaucoup de temps morts mais le chronomètre ne s'arrête jamais. À l’inverse, d'autres sports comme le basket ou le hockey sur glace.
Le temps de jeu réel n’est donc pas de 90 minutes.
C'est ce qu'on appelle le temps de jeu effectif c'est-à-dire le temps où la balle est en jeu. On exclut donc les longues minutes prises pour effectuer un coup franc, une touche, un changement, etc.
Et ce temps de jeu réel varie selon les compétitions et les championnats :
58.5 % en Allemagne
57.8 % en Italie
56.5 % en Angleterre
56.1 % en France
55.8 % en Espagne
La Premier League connue pour son rythme effréné n’est donc pas le championnat où le temps de jeu effectif est le plus élevé.
Et si on regarde dans les détails, certains arrêts de jeu prennent plus de temps que d'autres. Et pas ceux que l’on pourrait imaginer.
En effet, ce ne sont ni les blessures, ni les célébrations de buts et encore moins la VAR qui cassent le rythme. Mais les coups francs, les touches et les 6m.
Le diable se cache donc dans les détails.
II) Les raisons de ce changement : la Coupe du Monde 2018
La Coupe du monde en Russie a révélé ce problème :
55 minutes en moyenne de temps de jeu effectif.
44 minutes et 36 secondes lors du Maroc-Iran
Un temps additionnel de 7 minutes en moyenne sur les deux mi-temps (au lieu des 13 minutes théoriques).
Toutefois, au foot le temps de jeu effectif ne sera jamais de 90 minutes.
Certains temps morts sont considérés comme « naturel » pour la FIFA.
Pour comprendre cette notion de « temps mort naturel », il faut que je vous explique comment fonctionne le calcul de la durée du temps additionnel.
La FIFA considère qu’une touche doit être jouée en 20 secondes ou qu’un corner doit être tiré en 45 secondes.
Mais chaque corner n’ajoute pas aux temps additionnel 45 secondes.
Ce qui est ajouté c’est le temps pris au-delà des 45 secondes considéré comme naturel.
Ainsi, si un corner est tiré en 1 minute alors théoriquement, l’arbitre doit ajouter 15 secondes au temps additionnel.
Or, ce surplus n’est pas toujours décompté par les arbitres.
On remarque que le temps additionnel réel était inférieur à celui théorique lors de chaque match de l’édition en Russie.
Hormis pour la rencontre entre l’Allemagne et la Sudèe, où le temps additionnel réel était supérieur de 2 secondes.
43 % du temps jeu fut considéré comme mort (= où le ballon n’est pas en jeu) sur l’ensemble de la compétition.
(Note : le temps additionnel est également fonction du nombre de changements effectués, du nombre de buts, de l’utilisation de la VAR, etc.)
III) Le futur du football : la fin des 90 minutes
« On veut éviter les matches à 42, 43, 44 minutes de temps effectif. Donc les temps de remplacement, de penalty, de célébrations, de soins médicaux ou bien sûr de VAR, devront être compensés » (Pierluigi Collina)
La FIFA a fait le choix d’augmenter la durée du temps additionnel pour décompter certains temps morts et réduire l’anti-jeu (pour gagner du temps).
Mais une autre alternative est possible.
Et son slogan serait : « moins de temps pour plus de jeux ».
En effet, la Fifa pourrait décider de s’inspirer du basket où le chrono s’arrête à chaque faute ou sortie de balle.
Toutefois, il faudrait réduire la durée « officielle » des rencontres.
90 minutes de temps de jeu effectif semblent impossibles. En effet, les joueurs crampent régulièrement
La FIFA pourrait donc instaurer la mi-temps de 30 minutes.
2x 30 minutes ultra-intensive où le chrono s’écoulerait uniquement quand le ballon est en jeu.
Simuler une blessure, prendre 1 minute pour effectuer un 6 mètre ou une touche.
Tous ces comportements qui cassent le rythme des rencontres et tuent certaines fins de matchs deviendraient inutiles.
Les joueurs ne pourraient plus exploiter les failles d’un chronomètre qui ne s’arrête jamais (et Diego Simeone serait au chômage).
Je ne sais pas si cette alternative est une bonne idée.
Mais la FIFA l’envisage.
Et d’autres changements font l’objet de test comme :
Les touches au pied
Les changements illimités
La suspension de 5 minutes suite à un carton jaune
Avec de telles modifications, l’affirmation de Mbappé serait plus que véridique.
Si tu as aimé cette édition, n’oublie pas de mettre un petit like et de la partager à deux amis !
Et je te dis à jeudi pour un nouvel épisode du podcast où je reçois pour la première fois un écrivain.